各种花里胡哨的新玩法

网络 金山技术 2024-03-12 08:24:02 -
各种花里胡哨的新玩法

大家好,关于各种花里胡哨的新玩法很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于亚瑟打野新出装亮相,路人局连胜40把,克制各种花里胡哨,你怎么看的知识,希望对各位有所帮助!

本文目录

  1. 亚瑟打野新出装亮相,路人局连胜40把,克制各种花里胡哨,你怎么看
  2. 王者荣耀最恶心的套路玩法,要如何破解
  3. 王者荣耀举报系统再升级,将花里胡哨玩法进行到底,如何评价

[One]、亚瑟打野新出装亮相,路人局连胜40把,克制各种花里胡哨,你怎么看

〖One〗、王者荣耀已经推出了90多个英雄了,每隔一段时间都会推出一个新英雄,可是很多玩家都拥有的英雄绝对是亚瑟这个英雄莫属了,也许在如今的峡谷当中,还能够坚持用亚瑟这个英雄的玩家真的不多了,因为在他们看来亚瑟这个英雄技能简单,并没有什么值得玩的地方,而在这里小编只能告诉你们想错了,因为亚瑟现在有另外一种新的玩法,这种玩法可以说很厉害,并且有不少玩家在路人局当中,连胜了40来把,下面,就让小编介绍一下吧!

〖Two〗、首先,为何选取亚瑟打野的话,而不选取暴击流亚瑟了,主要就是因为亚瑟这个英雄在操作方面可以说非常简单,而且机动性高,爆发续航也比赵云强,基本不会空大,打完一套还能跑,对于暴击流的话,小编个人觉得暴击流适合有输出环境的,而亚瑟打一套就要走位等冷却,还有就是打野亚瑟对抗其他打野完全不虚,所以说打野更适合亚瑟的了!

〖Three〗、其次,就是我们可以一块儿来先看一下这种玩法和普通的玩法是有点不一样的,就连出装也是不太一样,一般选取红色打野刀,那另外几件比较核心的装备就是黑切和冰痕之握了,并且在这里,小编要介绍一下这几件装备的主要作用。

〖Four〗、打野刀一般选取上述的,至于肉刀的话一般不推荐,因为这个版本肉刀太难用,冰脉可以说是亚瑟的核心装备,因为冰脉的被动很重要,打中人会有减速,再加上亚瑟以技能的沉默,基本上是韩信那么灵活的英雄都要被粘到死的,这是亚瑟恶心人的核心装备,另外10%CD也是完美契合亚瑟的英雄属性。

〖Five〗、最后,就是这种玩法如何克制各种花里胡哨了?这个就需要学好一些技巧啦,利用好亚瑟这个英雄的沉默,必须把沉默尽可能的打出啦,一般是卡好距离,然后一技能沉默,再接一技能,这样的话就可以连续沉默,这样的话就很克制那些拥有多个位移的射手或者是刺客的啦!

〖Six〗、总结:那以后的过程当中大家可以试着去玩这种玩法,比起暴击流或者上单流的亚瑟还要厉害,不过,在细节方面肯定是需要处理好,而对于出装的话,可以借鉴小编上图所说的!好了,上面就是小编的观点,不知道大家怎么看,欢迎大家在下方留言。

[Two]、王者荣耀最恶心的套路玩法,要如何破解

〖One〗、新赛季将是个充满套路的赛季,今天就给大家讲讲这个赛季最火的几种套路与反套路。让大家王者路上少一点套路,多一点真诚!

〖Two〗、这个套路是最流行的一种玩法,YTG战队当初使用这个套路,让养猪流一夜间火了。首先在阵容上选取三到四个辅助,一个射手为核心,将射手作猪养,把所有能给的经济都给射手,其他辅助全靠辅助装中的"学识宝石"吃王者给予的低保经济,如果有太乙真人的话,太乙的被动"黄金闪闪"---范围内敌方非英雄单位的死亡时,太乙和附近的队友都会额外获得20%的金币,这样在不影响其他队友的大体经济的情况下,射手的经济将会比对面高上许多许多。

〖Three〗、其中在阵容的选取上,上下路至少需要一位支援较快,清线快的英雄带线,如关羽,刘邦,孙策,因为射手和他的辅助团队是无法做到三路加野区,在一波兵线期间跑个遍。前期发育,不要打架,等射手做出一两件装的时候就可以去抓人了,四个人去抓人,基本一抓一个准,然后带线,入侵野区,经济滚雪一样,中期即可结束**!

〖Four〗、相信大家在遇到养猪流时,也是满满的无奈与无解,现在我来和大家说说如何克制这种养猪流。

〖Five〗、这时候决定胜负的就是看阵容了,比如有没有明世隐,太乙,东皇这种很强势的辅助,还有像白起,关羽,吕布这一类的大控,阵容好赢七分,其次就是靠时机了,抓住好机会也能一举翻盘。

〖Six〗、前期就是机会,多选几个前期强势的英雄,乘对面还在发育,一举打败他们,占领他们的野区,发展经济,但这需要极强的意识和队友配合与操作。

〖Seven〗、前期如果针对无效,那就作死防御,能放的经济就放,不参团,拖到大家都神装,依靠后期经济的无用,利用机会一波打崩对面,这需要良好的心态,和适合守塔,撤退的阵容。此外克制养猪流,核心就是要针对对面的那头猪,大伙技能尽可能的往猪身上砸,猪倒了,到对面的危险要降低一半以上,此外就需要一些有高控制,高爆发的英雄,瞬间控制对面,然后爆发,秒掉对面的猪,例如花木兰,达摩,白起,干将等。

〖Eight〗、雅典娜大家也不陌生,被动真神觉醒,让她可以死后到处游动和复活,被动还使她对非英雄单位能额外造成25%的伤害,加上打野刀增加的45%的对野怪伤害,使得雅典娜清野的伤害无人可匹敌。献祭流的玩法就是,带上惩击,出学识宝石享受低保,去骚扰敌方打野,去反野,能反一个算一个,能使敌方打野的经济与经验严重落后,被抓后,跟着敌方打野动,给队友敌方打野的视野,让敌方打野无法抓人,而且根据王者的机制,死亡次数的增多,死后的雅典娜越来越不值钱,除非雅典娜再次击杀一位英雄。

〖Nine〗、与此同时,我方队友的少一人吃线,可以让队友经济稍微高一些,敌方打野视野的爆出,也可以减少我方被抓的几率,对方野区的被骚扰,也使得我方打野能更好的去抓人,从而慢慢的把我方的优势建立起来。这种打法,需要队友有很好的意识,能把握好优势并逐渐扩大,同时少打团,雅典娜的缺少,使得人数不够,四打五终究容易输。此外如果**输了,你被举报的概率大大提升!

〖Ten〗、断线流雅典娜,讲的就是,卡对面兵线刷新的时间,一人吃三路兵线,然后在装备出来后迅速利用自己高额的经济去击杀人,推塔,从而使我方占据优势。此方法需要你能很好的卡时间,还得很会玩雅典娜,雅典娜是个高爆发的英雄,同时身板也脆,在拥有高额经济的同时,你需要利用好技能多杀几个人,而不是杀了一个后,被群殴至死。于此同时,队友也需要有良好的心态,雅典娜一人占三线,就导致敌方没兵线推塔,但我方也没经济可吃,只能刷刷河蟹和野猪,被敌方欺负。

1〖One〗、雅典娜的套路有个不可避免的事实就是雅典娜都会死上很多次,虽说死多了就不值钱了,但王者中就有几位英雄依靠击杀或者助攻吃饭,例如典韦,钟馗,干将莫邪,击杀与助攻的增多,会使这些英雄变得更加强势,所以面对雅典娜的无限死亡,只需要派这几个英雄跟着,然后雅典娜就会亲手创出了一个无解的存在,被动起来的典韦哪怕是出肉伤害也高的恐怖,钟馗也肉的吓人,干将的输出也更是恐怖至极。

1〖Two〗、此外面对雅典娜的套路,我们可以去去逼团,少一个人的存在,对方打团就容易输,面对断线流经济恐怖的雅典娜,我们可以选取也去断线,像程咬金之类的,后期的雅典娜很脆,同时也可以把她群殴致死,让她发挥不了高经济的优势,或者去欺负她那些没钱的队友,早早占据优势。

1〖Three〗、套路还有许多,比如王昭君和黄忠的死守高地流,孙膑大乔的无限沉默流,输出亚瑟的德玛西亚流(能打能跑,收割残血,专制各种花里胡哨),关羽的低保流,靠着关羽强大的机动性,干扰敌方野区,四处游走辅助抓人,中路庄周无解鲨鱼(布甲鞋,痛苦面具,极寒风暴,魔女斗篷或者不死鸟之眼,噬神之书,贤者之术)

1〖Four〗、还有米莱迪刘禅的推塔流,扁鹊蔡文姬的奶毒流,打字骚扰欺骗流……

1〖Five〗、套路无限多,大家都遇到了什么套路?好了,祝大家**愉快,有缘峡谷见!

1〖Six〗、如果你喜欢这个回答,记的关注我哦。

[Three]、王者荣耀举报系统再升级,将花里胡哨玩法进行到底,如何评价

最近荣耀的水是真的深。深到什么程度呢,明明只差一局就上王者了,结果直接掉回钻石。被坑惨了的我对于举报系统的升级我觉得非常非常可!!!!!!!!希望能早日上线!!

(要想我们心情愉快!除非你还我星星!)

长话短说这次举报系统会有那些调整

划重点:非正式上线,仅供借鉴!!!!

狄仁杰和元芳的形象也有所改变,举报页面增加举报昵称选项。

狄仁杰会扔出令牌扣分!处罚程度根据情况更加详细。

元芳会拿小本本记下来,如果玩家不满意可以戳元芳扣元芳工资!(宝宝心里苦啊嘤嘤嘤)

恶意干扰他人对局的违规行为加重处罚,对未影响对局体验的违规行为适度减轻处罚。对局中干扰打野等主观恶意的违规行为,不只自己不作为,还干扰队友、影响队友心态,这种比挂机更为恶劣的行为,因此,后续的违规处罚中,对类似违规行为加大处罚力度!!!

新版本中,会将重点放在了送人头和消极比赛模型上,根据大家反馈的案例会被人工智能不断学习、优化模型,让举报算法越来越精确,更加严厉的打击峡谷的违规行为。

之前每局**结算时,如果无挂机行为,每个召唤师都会得到勇者积分+3分的奖励,这对于长期表现良好的召唤师并不公平,将会作以下调整:

0-2星:惩罚经常违规的玩家,没有无挂机勇者积分奖励

7星:奖励长期对局行为良好的召唤师,+5分

有奖就有罚,对于低信誉等级的召唤师,在之前每天金币上限减少的基础上,狄某新增了一项更严厉的惩罚:结算奖励减少。

0-2星信誉等级的玩家,参加pvp模式获得的金币、经验奖励均会减半,并且因为铭文碎片收益是由金币换算得到,获得的铭文碎片也会相应减少。

将信誉积分与信誉等级拆为两个界面,信誉积分代表近期**行为,信誉等级则反映召唤师长期的**行为。

信誉等级页面采用战令的展示结构,召唤师不仅能知道当前等级已激活的权益,还能一目了然地看到各等级新增的奖励。

收到玩家反馈,一些高信誉等级的用户即使违规,也很难被降级,能够一直享受权益,因此优化了信誉经验的算法,不同信誉等级的玩家经验地增加与减少将更加科学,并将7星信誉等级的经验范围从2300+调整到2300-2500。

此外,我们还将封号类的违规补入信誉经验算法中,各位召唤师们提起警惕,封号会被扣除大量的信誉经验,一时不慎可能将所有努力将付诸东流。

由于部分召唤师不知道近期信誉积分和等级的变化,于是每周向大家发送邮件,方便大家了解上周的比赛场次和信誉变化。

划重点:后续可能会有调整,所展示内容仅供借鉴。

OK,关于各种花里胡哨的新玩法和亚瑟打野新出装亮相,路人局连胜40把,克制各种花里胡哨,你怎么看的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。